Как Pusher создаёт напряжение

Сингл Justice и Gesaffelstein длится чуть больше семи минут. Прислушайтесь к двум вещам по отдельности: к частому ровному пульсу и к весу баса. В ознакомительном фрагменте сингла пульс остаётся узнаваемым, пока низкие звуки заметно усиливаются. Из-за этого музыка словно прибавляет ход, даже когда промежутки между ударами остаются прежними. В этом и можно услышать смысл названия Pusher: как ощущение, будто ритм всё время подталкивает вперёд.

В издательских титрах Because Music и Justice, и Gesaffelstein указаны продюсерами. Эффект проще уловить за два прослушивания: сначала отбейте ладонью ритм, а во второй раз обратите внимание на то, в какой момент музыка начинает казаться тяжелее.

Сингл и музыка внутри игры

Rockstar выпустила Pusher как часть Original Score, партитуры для истории Джейсона и Люсии. У сингла есть фиксированная длительность и своя форма. В игре, по описанию Rockstar, музыка партитуры подстраивается под действия игрока. Условия, при которых прозвучит именно Pusher, студия в этом анонсе не называет.

Для сравнения послушайте Flower in a Hurricane, другой сингл Justice из той же партитуры. Там за развитием песни можно следить по тому, как меняется смысл вокальных обещаний. В Pusher попробуйте проследить за тем же ощущением ожидания через один только ритм.